最終兵器奥様

UB

参加Lv
SKT 15まで
TI 10から25まで
グル 25から46まで
ウェルダン 30から48まで
ギラン 45から99まで
 
開催時刻 開催都市
4時 SKT グル
5時 TI ウェルダン
6時 ギラン
10時 STK グル
11時 TI ウェルダン
14時 ギラン
16時 SKT グル
17時 TI ウェルダン
20時 ギラン
22時 SKT グル
23時 TI ウェルダン

クラス

君主 ナイト
クラス特性
HP基本増加量 7.5
MP基本増加量 2.5
ERアップ レベル8毎+1
攻撃成功率アップ レベル5毎+1
追加攻撃アップ なし
ペットテイムボ−ナス +1
MRボーナス 10%
ダメージ軽減 {10-(AC値)}/3
クラス特性
HP基本増加量 9
MP基本増加量 1
ERアップ レベル4毎+1
攻撃成功率アップ レベル3毎+1
追加攻撃アップ レベル10毎+1
ペットテイムボ−ナス なし
MRボーナス なし
ダメージ軽減 {10-(AC値)}/2
エルフ ウィザード
クラス特性
HP基本増加量 7.5
MP基本増加量 3.5
ERアップ レベル6毎+1
攻撃成功率アップ レベル5毎+1
弓追加攻撃アップ レベル10毎+1
ペットテイムボ−ナス +2
MRボーナス 25%
ダメージ軽減 {10-(AC値)}/3
クラス特性
HP基本増加量 4.5
MP基本増加量 5
ERアップ レベル10毎+1
攻撃成功率アップ なし
追加攻撃アップ なし
ペットテイムボ−ナス +1
MRボーナス 15%
ダメージ軽減 {10-(AC値)}/5
ダークエルフ  
クラス特性
HP基本増加量 7.5
MP基本増加量 3.5
ERアップ レベル6毎+1
攻撃成功率アップ レベル3毎+1
追加攻撃アップ レベル10毎+1
ペットテイムボ−ナス +1
MRボーナス 10%
ダメージ軽減 {10-(AC値)}/4
 



カルマ

 

影神殿

欲望の洞窟

補償アイテム

段階によって

AC 増加, HP/MP増加, 重さケージ増加

段階によって

HP/MP増加, HP/MP ティック増加

カルマ

積立

着用装備によって魔族シンゾンでもあげることができる.

各属性部屋狩りであげることができる.

ボス

レイド

混沌, 死, ヤヒ, 堕落

バルログ

ボス補償

死の鎧, マント, 鱗(グローブ),混沌のよろい, マント, 指(グローブ), 堕落のクローク, グローブ, ブーツ

カウンターバリアー

狩り経験値

55レベルダークエルフ / 48レベルウィザード掻パーティー基準

時間当り 0.8~1.2

(1階中央地域)

*2階の場合高価のアミュレットを要するがアミュレットをソユハルシ経験し越等に高さ

55レベルダークエルフ / 48レベルウィザード掻パーティー基準

時間当り 1.0 ~ 1.4

(タングバング基準)

*4台属性部屋が存在して, 狩り效率面では [地 > 水 > 風 ? 火] 順序だ.

カルマを通じるアイテム製作

ヤヒセット

AC -88

今年ステータス 1

HP MP 100

HP/MP 回復率増加

アリス

メテオストライク使用

段階別アップグレード可能

魔族

神殿

カーズドブラッド製作可能, 堕落作変身可能

(堕落のブーツ, マント, グローブ等を得ることができるが, 用意した人員が多数必要)

杖作変身可能

(カーズドブラッド作変身も可能だが, 以後カルマ差引を通じてグシン 1段階を果たすと完成可能)


参考http://server7.s151.xrea.com/news/ga/1_3581.shtml

  累計 必要値
1 10,000 10,000
2 20,000 10,000
3 100,000 80,000
4 500,000 400,000
5 1,500,000 1,000,000
6 3,500,000   2,000,000
7 6,500,000 3,000,000
8 10,500,000 4,000,000
 
■カルマシステムの基礎知識■
  1. 原則とどめを刺した人に全てのカルマが入る
  2. 1段階以上でギランのアルフォンスからカルマの値が聞ける
  3. ペットやサモンがとどめを指した場合はプレイヤにカルマが入る
  4. 欠片1つ貢ぐ毎に100カルマが入る
  5. 背信行為(例:ヤヒ側で混沌の司祭を倒す)は5倍のカルマ値が引かれる
  6. 魔族の神殿へは3段階(100,000カルマ以上)で飛べるようになる
  7. 自分のカルマを欠片に変換するには10,000,000カルマ以上必要
  8. 揺れる者による裏切りには10,000,000カルマ以上必要
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